聲的世界你看過嗎?我?guī)闳タ纯绰暤氖澜绨桑?/p>
聲音的世界
日常生活中,聲音對大家而言并不陌生。那么聲音是什么呢?本期小編將帶領大家一起走進聲音的世界。
聲音的本質
物理課堂上我們學習過一個概念——波,“波”指的是振動的傳播。聲音其實也是一種波。振動物體將它的振動傳給周圍的彈性物質,彈性物質又將振動傳到人的耳朵,聽覺系統(tǒng)感受到振動,并對其中的20Hz~20KHz的頻率成分做出反應,就形成了聲音。簡言之,聲音是機械振動在媒介中的傳播。
不難發(fā)現(xiàn),聲音的產生和接收,有三個必要條件缺一不可:發(fā)聲源,傳播媒介和接收體。
這是人口腔喉部的一個示意圖。人能夠發(fā)聲,因為有聲帶的存在。它是一個彈性體。隨著在肺,咽喉處的空氣流的變化,帶動了聲帶的振動,生產了聲音。更進一步,人能夠說話,是因為有牙齒,舌頭等輔助人說話的結構。就像嬰兒沒有牙齒的時候也能咿呀發(fā)聲,但他們都無法清晰地說話吐字。所以聲帶是最關鍵的發(fā)聲結構,而舌頭和牙齒等都是輔助結構。
每個人的聲帶都各有差異,女性聲帶短、薄,因此氣流帶動它振動時頻率高,所以女性音調高而尖。而男性的聲帶長、厚,因此氣流帶動它振動時頻率低,所以男性音調低而粗。
再來說一下接收體,人的耳朵。人的耳朵里邊也有一個重要的接收結構,叫鼓膜。它也是一個彈性體,聲音傳到耳朵里,其實就是氣流帶動了鼓膜振動,傳遞到了人的聽覺神經。正常的鼓膜很薄,只有0.1毫米。耳蝸,耳廓都是聲音傳遞的輔助結構。如果鼓膜破裂,就會引起耳聾。
老年人總是抱怨自己的聽力不如以前了。比如一個2kHz聲音,年輕人在聲音強度為10dB以下就能夠聽到,而老年人要聽到這個聲音,聲音的強度必須加大到40dB。聽力損失相當嚴重。為什么會這樣呢,因為老年人的鼓膜變厚,變硬,失去彈性了。氣流帶動鼓膜振動變得困難,頻率越高的振動,越困難。
我們可以看一下左邊的這張耳朵響應曲線圖??梢园l(fā)現(xiàn),25歲的年輕人和85歲的老年人相比,曲線更加平坦,也就是說,年輕人對各個頻率的聲音都有很好的響應。都能夠聽得到。而老年人,不僅所有頻率的響應都比年輕人要低,而且高頻響應衰退尤為嚴重。
了解了聲音產生及傳遞的必要條件,我們來熟悉下聲音的三要素。
聲音的三要素
從人對于聲音的主觀感知的角度來說,聲音的三個主觀要素分別是音調,音色和響度。
不同的樂器能夠表現(xiàn)出來的音調范圍都是不同的。鋼琴的音域非常寬,能夠表現(xiàn)較為豐富的音調。我們通常用大提琴,貝司或者鼓來表現(xiàn)低音調的聲音,用小提琴笛子表現(xiàn)高音調的聲音。
那么如果鋼琴和小提琴同時發(fā)出E調的Do音,音調相同,為什么還是能夠辨別出鋼琴和小提琴的聲音呢?
這就要牽扯到聲音的第二個要素——音色。
聲音的第三個主觀要素——響度,又可以稱為音量。它指的是人耳感受到的聲音強弱。
與聲音的三個主觀因素對應的客觀因素分別是基頻、諧波和聲壓級。
大部分聲音都是非周期性的,基頻和諧波都不是由單一的正弦波組成,是復合波。根據(jù)傅里葉變換,周期性的波可以分解成多個頻率與幅度各不相同的單一正弦波。
A1m是基頻,A2m是二次波,以此類推到n次波。這些都是諧波?;l決定了音調,諧波決定了音色。所以我再回過頭來看這個問題。為什么你能辨別出不同的聲音?因為樂器表現(xiàn)出來的基頻和諧波都不同。
這是很多樂器的基頻和諧波示意圖。紅色部分就是樂器的基波范圍。
大家可以看這張圖,E調的Do的基頻是659Hz(紅色的線)。但是不同的是鋼琴和小提琴的諧波成分(藍色的線)并不相同。所以,因為音色不同,鋼琴和小提琴的聲音能夠被清楚地分辨。
再來看聲壓級。這張圖反應的是響度和聲壓級的關系??v軸是聲壓級,橫軸是頻率。不同曲線代表了不同的響度。
最下端的虛線: 人耳的聽覺閾曲線。在1000Hz處,聲壓級為0dB對應的曲線。人耳剛好能夠聽到的聲音響度。
最上端的實線:人耳的痛覺閾曲線。在1000Hz處,聲壓級為120dB對應的曲線。人耳能夠承受的最大聲音響度。
聲音的心理學
掩蔽效應
兩個不同聲壓的聲音同時進入人耳,當一個聲音的聲壓大于另一個聲音許多倍時(10倍以上,即聲壓差20dB以上),人耳就聽不到那個相對比較弱的聲音。也就是說強的聲音將弱的聲音給掩蓋了。如汽車開過你身邊時,你暫時聽不到手機里對方的聲音。
這個效應常常被用在音源壓縮上。比如mp3的壓縮。Mp3中細節(jié)的諧音和泛音不容易被聽到,通常被刪除以達到壓縮的目的,節(jié)省存儲空間。
埃波效應
如果相同響度的聲音從左和右方位同時到達,人耳會感覺聲音是從揚聲器的連線中點的一個虛擬聲源中發(fā)出,人們將這個虛擬的聲源位置稱為聲像。
a. 左右音源的響度相同,發(fā)出時間相同
如果相同響度的聲音從左和右方位同時到達,人耳會感覺聲音是從揚聲器的連線中點的一個虛擬聲源中發(fā)出,人們將這個虛擬的聲源位置稱為聲像。
b. 左右音源的響度相同,發(fā)出時間不相同
如果左方位的聲音比右方位的聲音早5毫秒到,人耳感覺聲像會偏移向左邊。
如果超過5毫秒,人耳感覺聲像會完全定位在左邊。
c. 左右音源的響度不相同,發(fā)出時間相同
如果左右兩個方位的聲壓差達到3dB,人耳感覺聲像會偏移向響的那邊。
如果左右兩個方位的聲壓差超過14dB,人耳感覺聲像會完全定位在響的那邊。
埃波效應的應用也非常廣泛。比如:立體聲成像原理。飛機從右至左的飛行的環(huán)繞感其實就通過從右到左移動聲像的位置去實現(xiàn)的。還有車上進行左右平衡和前后消失度調節(jié)和皇帝位選擇。都是通過改變響度和時間去實現(xiàn)聲像位置的變化。
哈斯效應
當一個聲源滯后于另一個聲源發(fā)出相同聲音達50ms,產生清晰的回聲的現(xiàn)象。比如,海螺的聲音。山谷的回聲。這是因為海螺有特殊的螺旋結構,山谷有特殊的地形,使得聲音形成了反射,反射聲再次傳到我們的耳朵里形成了回聲。
哈斯效應可以運用在混響等特殊音效的制作上,用來模擬不同大小的空間下的聲效。比如,房間,劇院,俱樂部等等。
相信本期的聲音介紹對大家會有所幫助,那么如何在車載音響的設計過程中正確地運用這些原理呢?我們下次再做介紹~
作者:王赟、賀妍
責任編輯:錢沓豐
審核:霍亞飛
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